PyQt6 绘图
最后修改于 2023 年 1 月 10 日
PyQt6 绘图系统能够渲染矢量图形、图像和基于轮廓字体的文本。当我们需要更改或增强现有部件,或者从头开始创建自定义部件时,应用程序中就需要绘图。为了进行绘图,我们使用 PyQt6 工具包提供的绘图 API。
QPainter
QPainter
在部件和其他绘图设备上执行低级绘图。它可以绘制从简单的线条到复杂的形状的所有内容。
paintEvent 方法
绘图在 paintEvent
方法中完成。绘图代码位于 QPainter
对象的 begin
和 end
方法之间。它在部件和其他绘图设备上执行低级绘图。
PyQt6 绘制文本
我们首先在窗口的客户端区域上绘制一些 Unicode 文本。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In this example, we draw text in Russian Cylliric. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ import sys from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QColor, QFont from PyQt6.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.text = "Лев Николаевич Толстой\nАнна Каренина" self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('Drawing text') self.show() def paintEvent(self, event): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp) qp.end() def drawText(self, event, qp): qp.setPen(QColor(168, 34, 3)) qp.setFont(QFont('Decorative', 10)) qp.drawText(event.rect(), Qt.Alignment.AlignCenter, self.text) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们在西里尔字母中绘制了一些文本。文本是垂直和水平对齐的。
def paintEvent(self, event): ...
绘图在 paint event 中完成。
qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp) qp.end()
QPainter
类负责所有低级绘图。所有绘图方法都位于 begin
和 end
方法之间。实际的绘图委托给 drawText
方法。
qp.setPen(QColor(168, 34, 3)) qp.setFont(QFont('Decorative', 10))
在这里,我们定义一个画笔和字体,用于绘制文本。
qp.drawText(event.rect(), Qt.Alignment.AlignCenter, self.text)
drawText
方法在窗口上绘制文本。 paint event 的 rect
方法返回需要更新的矩形。使用 Qt.Alignment.AlignCenter
,我们在两个维度上对齐文本。

PyQt6 绘制点
一个点是可以绘制的最简单的图形对象。它在窗口上是一个小点。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In the example, we draw randomly 1000 red points on the window. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter from PyQt6.QtCore import Qt import sys, random class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setMinimumSize(50, 50) self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('Points') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawPoints(qp) qp.end() def drawPoints(self, qp): qp.setPen(Qt.GlobalColor.red) size = self.size() for i in range(1000): x = random.randint(1, size.width() - 1) y = random.randint(1, size.height() - 1) qp.drawPoint(x, y) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们在窗口的客户端区域上随机绘制 1000 个红点。
qp.setPen(Qt.GlobalColor.red)
我们将画笔设置为红色。我们使用预定义的 Qt.GlobalColor.red
颜色常量。
size = self.size()
每次我们调整窗口大小时,都会生成一个 paint event。我们使用 size
方法获取窗口的当前大小。我们使用窗口的大小将点分布在窗口的整个客户端区域上。
qp.drawPoint(x, y)
我们使用 drawPoint
方法绘制点。

PyQt6 颜色
颜色是一个对象,表示红色、绿色和蓝色 (RGB) 强度值的组合。有效的 RGB 值在 0 到 255 范围内。我们可以通过各种方式定义颜色。最常见的是 RGB 十进制值或十六进制值。我们也可以使用 RGBA 值,它代表红色、绿色、蓝色和 Alpha。在这里,我们添加了一些关于透明度的额外信息。 Alpha 值为 255 定义完全不透明,0 定义完全透明,例如颜色不可见。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This example draws three rectangles in three different colours. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QColor import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 350, 100) self.setWindowTitle('Colours') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawRectangles(qp) qp.end() def drawRectangles(self, qp): col = QColor(0, 0, 0) col.setNamedColor('#d4d4d4') qp.setPen(col) qp.setBrush(QColor(200, 0, 0)) qp.drawRect(10, 15, 90, 60) qp.setBrush(QColor(255, 80, 0, 160)) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) qp.setBrush(QColor(25, 0, 90, 200)) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们绘制了三个彩色矩形。
color = QColor(0, 0, 0) color.setNamedColor('#d4d4d4')
在这里,我们使用十六进制表示法定义颜色。
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0)) qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
在这里,我们定义一个画刷并绘制一个矩形。一个*画刷*是一个基本的图形对象,用于绘制形状的背景。 drawRect
方法接受四个参数。前两个是轴上的 x 和 y 值。第三个和第四个参数是矩形的宽度和高度。该方法使用当前画笔和画刷绘制矩形。

PyQt6 QPen
QPen
是一个基本的图形对象。它用于绘制线条、曲线和矩形、椭圆、多边形或其他形状的轮廓。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In this example we draw 6 lines using different pen styles. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QPen from PyQt6.QtCore import Qt import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 280, 270) self.setWindowTitle('Pen styles') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawLines(qp) qp.end() def drawLines(self, qp): pen = QPen(Qt.GlobalColor.black, 2, Qt.PenStyle.SolidLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 40, 250, 40) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 80, 250, 80) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashDotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 120, 250, 120) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 160, 250, 160) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashDotDotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 200, 250, 200) pen.setStyle(Qt.PenStyle.CustomDashLine) pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4]) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 240, 250, 240) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们绘制了六条线。线条以六种不同的画笔样式绘制。有五种预定义的画笔样式。我们还可以创建自定义画笔样式。最后一条线是使用自定义画笔样式绘制的。
pen = QPen(Qt.GlobalColor.black, 2, Qt.PenStyle.SolidLine)
我们创建一个 QPen
对象。颜色是黑色。宽度设置为 2 像素,以便我们可以看到画笔样式之间的差异。 Qt.SolidLine
是预定义的画笔样式之一。
pen.setStyle(Qt.PenStyle.CustomDashLine) pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4]) qp.setPen(pen)
在这里,我们定义一个自定义画笔样式。我们设置 Qt.PenStyle.CustomDashLine
画笔样式并调用 setDashPattern
方法。数字列表定义了一个样式。必须有偶数个数字。奇数定义一个短划线,偶数定义一个空格。数字越大,空格或短划线越大。我们的模式是 1 像素短划线,4 像素空格,5 像素短划线,4 像素空格等。

PyQt6 QBrush
QBrush
是一个基本的图形对象。它用于绘制图形形状的背景,例如矩形、椭圆或多边形。画刷可以是三种不同的类型:预定义的画刷、渐变或纹理图案。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This example draws nine rectangles in different brush styles. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QBrush from PyQt6.QtCore import Qt import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 355, 280) self.setWindowTitle('Brushes') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawBrushes(qp) qp.end() def drawBrushes(self, qp): brush = QBrush(Qt.BrushStyle.SolidPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense1Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense2Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.DiagCrossPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense5Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense6Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.HorPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 195, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.VerPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 195, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.BDiagPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 195, 90, 60) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们绘制了九个不同的矩形。
brush = QBrush(Qt.BrushStyle.SolidPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
我们定义一个画刷对象。我们将其设置为 painter 对象,并通过调用 drawRect
方法绘制矩形。

贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是一条三次线。 PyQt6 中的贝塞尔曲线可以使用 QPainterPath
创建。一个 painter path 是由许多图形构建块组成的,例如矩形、椭圆、线条和曲线。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This program draws a Bézier curve with QPainterPath. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ import sys from PyQt6.QtGui import QPainter, QPainterPath from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 380, 250) self.setWindowTitle('Bézier curve') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) qp.setRenderHint(QPainter.RenderHints.Antialiasing) self.drawBezierCurve(qp) qp.end() def drawBezierCurve(self, qp): path = QPainterPath() path.moveTo(30, 30) path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30) qp.drawPath(path) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()
此示例绘制一个贝塞尔曲线。
path = QPainterPath() path.moveTo(30, 30) path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
我们使用 QPainterPath
path 创建一个贝塞尔曲线。曲线使用 cubicTo
方法创建,该方法接受三个点:起始点、控制点和结束点。
qp.drawPath(path)
最终路径使用 drawPath
方法绘制。

在 PyQt6 教程的这一部分中,我们进行了一些基本的绘图。