Pygame 矩阵数字雨动画
最后修改于 2025 年 2 月 25 日
Pygame 是一个强大的 Python 库,用于创建 2D 游戏和多媒体应用程序。在本教程中,我们将使用 Pygame 创建一个类似《黑客帝国》的数字雨动画。这种效果模仿了《黑客帝国》电影中看到的下落的绿色字符。
动画涉及渲染随机的片假名字符(绿色),它们像雨一样向下屏幕落下。背景逐渐淡化以产生拖尾效果。
设置动画
此示例演示了如何创建《黑客帝国》数字雨动画。
matrix_animation.py
import pygame import random # Initialize Pygame pygame.init() # Set up the display WIDTH = 800 HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Matrix Digital Rain") # Colors BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) FADE_ALPHA = 13 # Equivalent to rgba(0, 0, 0, 0.05) with 255 scale (0.05 * 255 ≈ 13) # Font setup FONT_SIZE = 13 font = pygame.font.SysFont("MS Gothic", FONT_SIZE) def random_katakana(): return chr(0x30A0 + int(random.random() * 96)) # Calculate columns based on screen width and font size COLUMNS = WIDTH // FONT_SIZE # Adjust font size if it's too big for the screen if COLUMNS < 10: FONT_SIZE = 12 drops = [0] * COLUMNS # Starting y-position for each column # Create a surface for fading background fade_surface = pygame.Surface((WIDTH, HEIGHT), pygame.SRCALPHA) fade_surface.fill((0, 0, 0, FADE_ALPHA)) # Game loop clock = pygame.time.Clock() running = True while running: # Event handling for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Apply fading background screen.blit(fade_surface, (0, 0)) # Draw and update drops for i in range(len(drops)): # Randomly select a character char = random_katakana() x = i * FONT_SIZE # Calculate x position based on column index y = drops[i] * FONT_SIZE # Calculate y position based on drop position # Render character in green with antialiasing text = font.render(char, True, GREEN) # Antialiasing enabled text_rect = text.get_rect(topleft=(x, y)) screen.blit(text, text_rect) # Increment drop position drops[i] += 1 # Adjust the reset condition to be slightly more frequent if y > HEIGHT and random.random() > 0.95: drops[i] = random.randint(-20, 0) # Reset drop if it goes off-screen with a small random chance if y > HEIGHT and random.random() > 0.975: drops[i] = 0 # Update display pygame.display.flip() clock.tick(20) # 20 FPS (~50ms interval like JS setInterval) # Quit Pygame pygame.quit()
该程序通过使用 random_katakana
函数生成随机片假名字符来模拟《黑客帝国》效果,这些字符随着其在 drops
列表中的位置更新而向下屏幕落下。一个半透明的黑色表面 fade_surface
通过在屏幕上混合来创建拖尾效果。程序还监听 QUIT
事件以优雅地退出。
drops
列表跟踪每列字符的垂直位置。fade_surface
通过在屏幕上混合一个半透明的黑色表面来创建淡化效果。
来源
在本文中,我们探讨了如何使用 Pygame 创建一个类似《黑客帝国》的数字雨动画。这种效果是学习 Pygame 中的渲染、事件处理和动画的好方法。
作者
列出 所有 Python 教程。