Windows API 主要函数
最后修改于 2023 年 10 月 18 日
在本 Windows API 教程中,我们讨论主要函数。
主要函数原型
main 函数是 C 程序的入口点。 然而,它并不是第一个运行的程序。当入口点是 main 时,程序的执行实际上始于名为 mainCRTStartup 的函数。此函数位于 C 运行时库中。它初始化诸如内存管理器、文件 I/O 支持和 argv 参数之类的东西。 之后,mainCRTStartup 函数将调用 main 函数。
int main(void); int main(int argc, char **argv); int main(int argc, char *argv[]);
以下是经典控制台程序的 main 函数的原型。
#include <stdio.h>
int main(void) {
puts("This is a classic C program.");
return 0;
}
上述源代码展示了经典控制台 C 程序的示例。
C:\Users\Jano\Documents\WinApi\ClassicConsole>ClassicConsole.exe This is a classic C program.
这是 ClassicConsole.exe 程序的输出。
wmain 函数原型
以前的 main 函数原型只能接收 ASCII 字符。 如果我们希望程序能够从命令行接收宽字符,我们使用 wmain 函数原型。
int wmain(void); int wmain(int argc, wchar_t **argv); int wmain(int argc, wchar_t *argv[]);
上面的 wmain 函数原型在命令行接收 wchar_t 字符。 当我们使用这些原型时,执行开始于名为 wmainCRTStartup 的函数,该函数稍后将调用 wmain 函数。
#include <windows.h>
#include <wchar.h>
int wmain(int argc, wchar_t **argv) {
PDWORD cChars = NULL;
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)",
GetLastError());
}
if (argv[1]) {
WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);
}
CloseHandle(std);
return 0;
}
我们有一个 wmain 函数,它可以接收宽字符。 该示例打印控制台程序的第一个参数。 要在 Pelles C 中插入命令行参数,我们进入项目选项并选择“常规”选项卡。 有一个名为“命令行参数”的编辑框。
int wmain(int argc, wchar_t **argv) {
wmain 函数的第二个参数的 wchar_t 类型告诉我们程序输入是宽字符。
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetStdHandle 函数返回标准输出的句柄。
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
wprintf(L"Cannot retrieve standard output handle\n (%d)",
GetLastError());
}
如果发生错误,我们将收到 INVALID_HANDLE_VALUE 返回代码。 对于这种情况,我们打印一条错误消息。 GetLastError 函数检索最后一个错误代码值。
WriteConsoleW(std, argv[1], wcslen(argv[1]), cChars, NULL);
我们使用 WriteConsoleW 函数以宽字符写入控制台。
CloseHandle(std);
CloseHandle 函数关闭已打开的标准输出句柄。
C:\Users\Jano\Documents\WinApi\WindowsConsole>WindowsConsole.exe компилятор компилятор
我们传递一个俄语单词(编译器)作为我们程序的参数。 该程序只是将该参数打印回控制台。 请注意,为了看到正确的字符,我们需要将控制台的默认字体更改为 Lucida Console。 我们需要一种 True Type 字体才能正确显示宽字符。
_tmain 函数原型
_tmain 函数是 Microsoft 的扩展。 它使程序员可以轻松地创建程序的 ANSI 和 UNICODE 版本。 它是一个 C 宏,根据是否定义了 _UNICODE 常量,它会转换为 wmain 或 main 函数。
过去,创建 ANSI 和 UNICODE 版本是很常见的。 如今,建议创建 Unicode 程序,除非我们有特定的理由创建 ANSI 版本。
int _tmain(void); int _tmain(int argc, TCHAR **argv); int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]);
以下是 _tmain 函数原型。 TCHAR 宏转换为 char 或 wchar_t。 它由 UNICODE 常量控制。
#define _UNICODE
#define UNICODE
#ifndef UNICODE
#include <stdio.h>
#endif
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
int _tmain(int argc, TCHAR **argv)
{
PDWORD cChars = NULL;
HANDLE std = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (std == INVALID_HANDLE_VALUE) {
_tprintf(_T("Cannon retrieve standard output handle\n (%d)"), GetLastError());
}
if (argv[1]) {
WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);
}
CloseHandle(std);
return 0;
}
如果可用,该示例打印其第一个参数。
#define _UNICODE #define UNICODE
这里我们定义了两个常量。 这些定义意味着我们将构建一个 Unicode 程序。 它们将 C 宏转换为 C 运行时和 Windows 标头文件。 _UNICODE 常量转换 C 运行时中的宏。 (这些宏以下划线开头。)UNICODE 常量转换 Windows 标头文件中的宏。
#ifndef UNICODE
#include <stdio.h>
#endif
如果版本是 ANSI,我们包含 <stdio.h> 标头。
#include <windows.h>
我们包含 TCHAR 宏的定义。 该宏受 UNICODE 常量的影响。
#include <tchar.h>
我们必须包含此标头文件才能使用 _tmain 和 _tcslen 宏。 它们根据 _UNICODE 常量进行转换。
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) {
_tmain 函数在我们这里转换为 wmain,而 TCHAR 宏转换为 wchar_t。
WriteConsole(std, argv[1], _tcslen(argv[1]), cChars, NULL);
WriteConsole 宏转换为 WriteConsoleW 函数。 WriteConsoleW 将输出写入控制台。 _tcslen 宏转换为 wcslen 函数;它返回宽字符串的长度。
C:\Users\Jano\Documents\WinApi\TMainEx>TMainEx.exe "операционная система" операционная система
该程序采用另一个俄语单词(操作系统)作为参数,并将其打印到控制台。
WinMain 函数原型
到目前为止,我们已经有了控制台主要函数。 对于图形用户界面开发,我们使用其中一个 WinMain 函数原型。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR pCmdLine, int nCmdShow);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
这三个函数原型用于 Windows GUI 应用程序的入口点。 wWinMain 函数的 pCmdLine 参数包含命令行参数作为 Unicode 字符串。 WinMain 函数的 pCmdLine 参数包含命令行参数作为 ANSI 字符串。 _tWinMain 是一个 C 宏,根据是否定义了 _UNICODE 常量,它会转换为其他两个函数原型。
当入口点是 WinMain 时,程序的执行开始于 WinMainCRTStartup。 如果是 wWinMain,则执行开始于 wWinMainCRTStartup。
#include <windows.h>
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR szCmdLine, int CmdShow) {
MessageBoxW(NULL, szCmdLine, L"Title", MB_OK);
return 0;
}
此代码在屏幕上显示一个小消息框。 它显示第一个命令行参数。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR szCmdLine, int CmdShow)
wWinMain 函数的第三个参数是 PWSTR(指向宽字符串的指针)。 它接受宽字符。
在本 Windows API 教程中,我们提到了主要函数。