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Qt5 中的第一个程序

最后修改于 2023 年 10 月 18 日

在本 Qt5 C++ 编程教程中,我们将创建我们的第一个程序。

我们显示一个工具提示和各种鼠标光标。 我们将窗口居中于屏幕上,并介绍信号和槽机制。

简单示例

我们从一个非常简单的例子开始。

simple.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {

    QApplication app(argc, argv);

    QWidget window;

    window.resize(250, 150);
    window.setWindowTitle("Simple example");
    window.show();

    return app.exec();
}

该示例在屏幕上显示一个基本窗口。

#include <QApplication>
#include <QWidget>

我们包含了必要的头文件。

QApplication app(argc, argv);

这是应用程序对象。 每个 Qt5 应用程序都必须创建此对象。(控制台应用程序除外。)

QWidget window;

这是我们的主小部件。

window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();

在这里,我们调整小部件的大小并为我们的主窗口设置标题。 在这种情况下,QWidget 是我们的主窗口。 最后,我们在屏幕上显示该小部件。

return app.exec();

exec 方法启动应用程序的主循环。

Simple example
图:简单示例

工具提示

工具提示是关于应用程序中项目的特定提示。 以下示例将演示如何在 Qt5 编程库中创建工具提示。

tooltip.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);

  QWidget window;

  window.resize(350, 250);
  window.setWindowTitle("ToolTip");
  window.setToolTip("QWidget");
  window.show();

  return app.exec();
}

该示例显示了主 QWidget 的工具提示。

window.setWindowTitle("ToolTip");

我们使用 setToolTip 方法为 QWidget 小部件设置工具提示。

A tooltip
图:工具提示

Qt5 光标

光标是一个小图标,指示鼠标指针的位置。 在下一个示例中,我们将展示我们可以在程序中使用的各种光标。

cursors.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QGridLayout>

class Cursors : public QWidget {

 public:
     Cursors(QWidget *parent = nullptr);
};

Cursors::Cursors(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  auto *frame1 = new QFrame(this);
  frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);

  auto *frame2 = new QFrame(this);
  frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);

  auto *frame3 = new QFrame(this);
  frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
  frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);

  auto *grid = new QGridLayout(this);
  grid->addWidget(frame1, 0, 0);
  grid->addWidget(frame2, 0, 1);
  grid->addWidget(frame3, 0, 2);

  setLayout(grid);
}

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);

  Cursors window;

  window.resize(350, 150);
  window.setWindowTitle("Cursors");
  window.show();

  return app.exec();
}

在此示例中,我们使用三个框架。 每个框架都设置了不同的光标。

auto *frame1 = new QFrame(this);

创建了一个 QFrame 小部件。

frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);

我们使用 setFrameStyle 方法设置框架样式。 这样我们就可以看到框架的边界。

frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);

使用 setCursor 方法将光标设置为框架。

auto *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);

这将把所有框架分组到一行中。 我们将在布局管理章节中详细讨论这个问题。

Qt5 QPushButton

在下一个代码示例中,我们在窗口上显示一个按钮。 单击该按钮即可关闭应用程序。

pushbutton.cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>

class MyButton : public QWidget {

 public:
     MyButton(QWidget *parent = nullptr);
};

MyButton::MyButton(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
  quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);

  connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);
}

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);

  MyButton window;

  window.resize(250, 150);
  window.setWindowTitle("QPushButton");
  window.show();

  return app.exec();
}

在此代码示例中,我们第一次使用信号和槽的概念。

auto *quitBtn = new QPushButton("Quit", this);
quitBtn->setGeometry(50, 40, 75, 30);

我们创建一个新的 QPushButton。 我们手动调整它的大小,并使用 setGeometry 方法将其放置在窗口上。

connect(quitBtn, &QPushButton::clicked, qApp, &QApplication::quit);

当我们单击该按钮时,会生成一个 clicked 信号。 槽是响应信号的方法。 在我们的例子中,它是主应用程序对象的 quit 槽。 qApp 是指向应用程序对象的全局指针。 它在 QApplication 头文件中定义。

A button
图:QPushButton

加减

我们结束本节,展示小部件如何进行通信。 代码分为三个文件。

plusminus.h
#pragma once

#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLabel>

class PlusMinus : public QWidget {

  Q_OBJECT

  public:
    PlusMinus(QWidget *parent = nullptr);

  private slots:
    void OnPlus();
    void OnMinus();

  private:
    QLabel *lbl;
};

这是该示例的头文件。 在此文件中,我们定义了两个槽和一个标签小部件。

class PlusMinus : public QWidget {

  Q_OBJECT
...

Q_OBJECT 宏必须包含在声明其自己的信号和槽的类中。

plusminus.cpp
#include "plusminus.h"
#include <QGridLayout>

PlusMinus::PlusMinus(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) {

  auto *plsBtn = new QPushButton("+", this);
  auto *minBtn = new QPushButton("-", this);
  lbl = new QLabel("0", this);

  auto *grid = new QGridLayout(this);
  grid->addWidget(plsBtn, 0, 0);
  grid->addWidget(minBtn, 0, 1);
  grid->addWidget(lbl, 1, 1);

  setLayout(grid);

  connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
  connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);
}

void PlusMinus::OnPlus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val++;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

void PlusMinus::OnMinus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val--;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

我们有两个按钮和一个标签小部件。 我们使用按钮增加或减少标签显示的数字。

connect(plsBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnPlus);
connect(minBtn, &QPushButton::clicked, this, &PlusMinus::OnMinus);

在这里,我们将 clicked 信号连接到它们的槽。

void PlusMinus::OnPlus() {

  int val = lbl->text().toInt();
  val++;
  lbl->setText(QString::number(val));
}

OnPlus 方法中,我们确定标签的当前值。 标签小部件显示一个字符串值,因此我们必须将其转换为整数。 我们增加数字并为标签设置新文本。 我们将数字转换为字符串值。

main.cpp
#include "plusminus.h"

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);

  PlusMinus window;

  window.resize(300, 190);
  window.setWindowTitle("Plus minus");
  window.show();

  return app.exec();
}

这是代码示例的主文件。

Plus minus
图:加减

在本章中,我们创建了 Qt5 中的第一个程序。