Qt4 中的菜单和工具栏
最后修改于 2023 年 10 月 18 日
在本 Qt4 C++ 编程教程中,我们将讨论 Qt4 应用程序中的菜单和工具栏。
菜单栏是 GUI 应用程序的常见部分。它是一组位于称为菜单的各个位置的命令。菜单将我们可以在应用程序中使用的命令分组。工具栏提供对最常用命令的快速访问。
简单菜单
第一个示例显示一个简单的菜单。
#pragma once #include <QMainWindow> #include <QApplication> class SimpleMenu : public QMainWindow { public: SimpleMenu(QWidget *parent = 0); };
这是我们代码示例的头文件。
#include "simplemenu.h" #include <QMenu> #include <QMenuBar> SimpleMenu::SimpleMenu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QAction *quit = new QAction("&Quit", this); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(quit); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); }
我们有一个菜单栏、一个菜单和一个动作。为了使用菜单,我们必须从 QMainWindow
窗口部件继承。
QAction *quit = new QAction("&Quit", this);
这行代码创建了一个 QAction
。每个 QMenu
都有一个或多个动作对象。
QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File");
我们创建一个 QMenu
对象。
file->addAction(quit);
我们使用 addAction
方法将一个动作放入菜单中。
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
当我们从菜单中选择此选项时,应用程序将退出。
#include "simplemenu.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); SimpleMenu window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Simple menu"); window.show(); return app.exec(); }
主文件。

图标、快捷方式和分隔符
在下面的示例中,我们进一步增强了之前的应用程序。我们向菜单添加图标,使用快捷方式和分隔符。
#pragma once #include <QMainWindow> #include <QApplication> class AnotherMenu : public QMainWindow { public: AnotherMenu(QWidget *parent = 0); };
该示例的头文件。
#include "anothermenu.h" #include <QMenu> #include <QMenuBar> AnotherMenu::AnotherMenu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this); quit->setShortcut(tr("CTRL+Q")); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(newa); file->addAction(open); file->addSeparator(); file->addAction(quit); qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); }
在我们的示例中,我们有一个菜单,其中包含三个动作。如果我们选择它,只有退出操作才会真正做一些事情。我们还创建了一个分隔符和 CTRL+Q
快捷方式,用于终止应用程序。
QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png");
这些是我们用于菜单的图像。请注意,某些桌面环境可能不会在菜单中显示图像。
QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this);
在本代码中,我们使用带有 pixmap 作为第一个参数的 QAction
构造函数。
quit->setShortcut(tr("CTRL+Q"));
在这里,我们创建一个键盘快捷方式。通过按下此快捷方式,我们将运行退出操作,该操作将退出应用程序。
file->addSeparator();
我们创建一个分隔符。分隔符是一条水平线,使我们能够将菜单操作分组到一些逻辑组中。
qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false);
在某些环境中,默认情况下不显示菜单图标。在这种情况下,我们可以禁用 Qt::AA_DontShowIconsInMenus
属性。
#include "anothermenu.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); AnotherMenu window; window.resize(350, 200); window.move(300, 300); window.setWindowTitle("Another menu"); window.show(); return app.exec(); }
这是主文件。

可勾选的菜单
在下一个示例中,我们创建一个可勾选的菜单。这将是一个带有复选框的动作。该选项切换状态栏的可见性。
#pragma once #include <QMainWindow> #include <QApplication> class Checkable : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Checkable(QWidget *parent = 0); private slots: void toggleStatusbar(); private: QAction *viewst; };
该示例的头文件。
#include "checkable.h" #include <QMenu> #include <QMenuBar> #include <QStatusBar> Checkable::Checkable(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { viewst = new QAction("&View statusbar", this); viewst->setCheckable(true); viewst->setChecked(true); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(viewst); statusBar(); connect(viewst, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(toggleStatusbar())); } void Checkable::toggleStatusbar() { if (viewst->isChecked()) { statusBar()->show(); } else { statusBar()->hide(); } }
可勾选的菜单项切换状态栏的可见性。
viewst = new QAction("&View statusbar", this); viewst->setCheckable(true); viewst->setChecked(true);
我们创建一个动作,并使用 setCheckable
方法使其可勾选。setChecked
方法使其被选中。
if (viewst->isChecked()) { statusBar()->show(); } else { statusBar()->hide(); }
在 toggleStatusbar
方法中,我们确定菜单项是否被选中,并相应地隐藏或显示状态栏。
#include "checkable.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Checkable window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Checkable menu"); window.show(); return app.exec(); }
这是主文件。

QToolBar
QToolBar
类提供一个可移动的面板,其中包含一组控件,这些控件提供对应用程序操作的快速访问。
#pragma once #include <QMainWindow> #include <QApplication> class Toolbar : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Toolbar(QWidget *parent = 0); };
该示例的头文件。
#include "toolbar.h" #include <QToolBar> #include <QIcon> #include <QAction> Toolbar::Toolbar(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar"); toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator(); QAction *quit = toolbar->addAction(QIcon(quitpix), "Quit Application"); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); }
要创建一个工具栏,我们从 QMainWindow
窗口部件继承。
QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar");
addToolBar
方法创建一个工具栏并返回一个指向它的指针。
toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator();
在这里,我们将两个动作和一个分隔符添加到工具栏中。
#include "toolbar.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Toolbar window; window.resize(300, 200); window.setWindowTitle("QToolBar"); window.show(); return app.exec(); }
这是主文件。

应用程序框架
在本 C++ Qt4 教程的最后,我们创建了一个应用程序框架。该示例主要基于 QMainWindow
窗口部件。
#pragma once #include <QMainWindow> #include <QApplication> class Skeleton : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Skeleton(QWidget *parent = 0); };
该示例的头文件。
#include "skeleton.h" #include <QToolBar> #include <QIcon> #include <QAction> #include <QMenu> #include <QMenuBar> #include <QStatusBar> #include <QTextEdit> Skeleton::Skeleton(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QAction *quit = new QAction("&Quit", this); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(quit); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar"); toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator(); QAction *quit2 = toolbar->addAction(QIcon(quitpix), "Quit Application"); connect(quit2, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); QTextEdit *edit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit); statusBar()->showMessage("Ready"); }
在这里,我们创建一个菜单、一个工具栏和一个状态栏。
QTextEdit *edit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit);
我们创建一个 QTextEdit
窗口部件,并将其放置在 QMainWindow
窗口部件的中心部分。
#include "skeleton.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Skeleton window; window.resize(350, 250); window.setWindowTitle("Application skeleton"); window.show(); return app.exec(); }
这是主文件。

在本 Qt4 教程中,我们已经介绍了菜单和工具栏。