Qt4 中的菜单和工具栏
最后修改于 2023 年 10 月 18 日
在本 Qt4 C++ 编程教程中,我们将讨论 Qt4 应用程序中的菜单和工具栏。
菜单栏是 GUI 应用程序的常见部分。它是一组位于称为菜单的各个位置的命令。菜单将我们可以在应用程序中使用的命令分组。工具栏提供对最常用命令的快速访问。
简单菜单
第一个示例显示一个简单的菜单。
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QApplication>
class SimpleMenu : public QMainWindow {
public:
SimpleMenu(QWidget *parent = 0);
};
这是我们代码示例的头文件。
#include "simplemenu.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
SimpleMenu::SimpleMenu(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
QAction *quit = new QAction("&Quit", this);
QMenu *file;
file = menuBar()->addMenu("&File");
file->addAction(quit);
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
}
我们有一个菜单栏、一个菜单和一个动作。为了使用菜单,我们必须从 QMainWindow 窗口部件继承。
QAction *quit = new QAction("&Quit", this);
这行代码创建了一个 QAction。每个 QMenu 都有一个或多个动作对象。
QMenu *file;
file = menuBar()->addMenu("&File");
我们创建一个 QMenu 对象。
file->addAction(quit);
我们使用 addAction 方法将一个动作放入菜单中。
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
当我们从菜单中选择此选项时,应用程序将退出。
#include "simplemenu.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
SimpleMenu window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple menu");
window.show();
return app.exec();
}
主文件。
图标、快捷方式和分隔符
在下面的示例中,我们进一步增强了之前的应用程序。我们向菜单添加图标,使用快捷方式和分隔符。
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QApplication>
class AnotherMenu : public QMainWindow {
public:
AnotherMenu(QWidget *parent = 0);
};
该示例的头文件。
#include "anothermenu.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
AnotherMenu::AnotherMenu(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
QPixmap newpix("new.png");
QPixmap openpix("open.png");
QPixmap quitpix("quit.png");
QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this);
QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this);
QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this);
quit->setShortcut(tr("CTRL+Q"));
QMenu *file;
file = menuBar()->addMenu("&File");
file->addAction(newa);
file->addAction(open);
file->addSeparator();
file->addAction(quit);
qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false);
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
}
在我们的示例中,我们有一个菜单,其中包含三个动作。如果我们选择它,只有退出操作才会真正做一些事情。我们还创建了一个分隔符和 CTRL+Q 快捷方式,用于终止应用程序。
QPixmap newpix("new.png");
QPixmap openpix("open.png");
QPixmap quitpix("quit.png");
这些是我们用于菜单的图像。请注意,某些桌面环境可能不会在菜单中显示图像。
QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this);
在本代码中,我们使用带有 pixmap 作为第一个参数的 QAction 构造函数。
quit->setShortcut(tr("CTRL+Q"));
在这里,我们创建一个键盘快捷方式。通过按下此快捷方式,我们将运行退出操作,该操作将退出应用程序。
file->addSeparator();
我们创建一个分隔符。分隔符是一条水平线,使我们能够将菜单操作分组到一些逻辑组中。
qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false);
在某些环境中,默认情况下不显示菜单图标。在这种情况下,我们可以禁用 Qt::AA_DontShowIconsInMenus 属性。
#include "anothermenu.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
AnotherMenu window;
window.resize(350, 200);
window.move(300, 300);
window.setWindowTitle("Another menu");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
可勾选的菜单
在下一个示例中,我们创建一个可勾选的菜单。这将是一个带有复选框的动作。该选项切换状态栏的可见性。
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QApplication>
class Checkable : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
Checkable(QWidget *parent = 0);
private slots:
void toggleStatusbar();
private:
QAction *viewst;
};
该示例的头文件。
#include "checkable.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QStatusBar>
Checkable::Checkable(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
viewst = new QAction("&View statusbar", this);
viewst->setCheckable(true);
viewst->setChecked(true);
QMenu *file;
file = menuBar()->addMenu("&File");
file->addAction(viewst);
statusBar();
connect(viewst, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(toggleStatusbar()));
}
void Checkable::toggleStatusbar() {
if (viewst->isChecked()) {
statusBar()->show();
} else {
statusBar()->hide();
}
}
可勾选的菜单项切换状态栏的可见性。
viewst = new QAction("&View statusbar", this);
viewst->setCheckable(true);
viewst->setChecked(true);
我们创建一个动作,并使用 setCheckable 方法使其可勾选。setChecked 方法使其被选中。
if (viewst->isChecked()) {
statusBar()->show();
} else {
statusBar()->hide();
}
在 toggleStatusbar 方法中,我们确定菜单项是否被选中,并相应地隐藏或显示状态栏。
#include "checkable.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Checkable window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Checkable menu");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
QToolBar
QToolBar 类提供一个可移动的面板,其中包含一组控件,这些控件提供对应用程序操作的快速访问。
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QApplication>
class Toolbar : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
Toolbar(QWidget *parent = 0);
};
该示例的头文件。
#include "toolbar.h"
#include <QToolBar>
#include <QIcon>
#include <QAction>
Toolbar::Toolbar(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
QPixmap newpix("new.png");
QPixmap openpix("open.png");
QPixmap quitpix("quit.png");
QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar");
toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File");
toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File");
toolbar->addSeparator();
QAction *quit = toolbar->addAction(QIcon(quitpix),
"Quit Application");
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
}
要创建一个工具栏,我们从 QMainWindow 窗口部件继承。
QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar");
addToolBar 方法创建一个工具栏并返回一个指向它的指针。
toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator();
在这里,我们将两个动作和一个分隔符添加到工具栏中。
#include "toolbar.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Toolbar window;
window.resize(300, 200);
window.setWindowTitle("QToolBar");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
应用程序框架
在本 C++ Qt4 教程的最后,我们创建了一个应用程序框架。该示例主要基于 QMainWindow 窗口部件。
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include <QApplication>
class Skeleton : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
Skeleton(QWidget *parent = 0);
};
该示例的头文件。
#include "skeleton.h"
#include <QToolBar>
#include <QIcon>
#include <QAction>
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QStatusBar>
#include <QTextEdit>
Skeleton::Skeleton(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent) {
QPixmap newpix("new.png");
QPixmap openpix("open.png");
QPixmap quitpix("quit.png");
QAction *quit = new QAction("&Quit", this);
QMenu *file;
file = menuBar()->addMenu("&File");
file->addAction(quit);
connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar");
toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File");
toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File");
toolbar->addSeparator();
QAction *quit2 = toolbar->addAction(QIcon(quitpix),
"Quit Application");
connect(quit2, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
QTextEdit *edit = new QTextEdit(this);
setCentralWidget(edit);
statusBar()->showMessage("Ready");
}
在这里,我们创建一个菜单、一个工具栏和一个状态栏。
QTextEdit *edit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit);
我们创建一个 QTextEdit 窗口部件,并将其放置在 QMainWindow 窗口部件的中心部分。
#include "skeleton.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Skeleton window;
window.resize(350, 250);
window.setWindowTitle("Application skeleton");
window.show();
return app.exec();
}
这是主文件。
在本 Qt4 教程中,我们已经介绍了菜单和工具栏。