PySide 中的事件和信号
最后修改于 2023 年 10 月 18 日
在本 PySide 编程教程中,我们将探讨应用程序中发生的事件和信号。
事件
事件是任何 GUI 程序的重要组成部分。事件由用户或系统生成。当我们调用应用程序的 exec_
方法时,应用程序进入主循环。主循环获取事件并将其发送给对象。PySide 具有独特的信号和槽机制。
所有 GUI 应用程序都是事件驱动的。应用程序对在其生命周期中生成的不同事件类型做出反应。事件主要由应用程序的用户生成。但它们也可以通过其他方式生成。例如:互联网连接、窗口管理器、计时器。在事件模型中,有三个参与者
- 事件源
- 事件对象
- 事件目标
事件源
是其状态发生变化的对象。它生成事件。事件对象
(Event)封装了事件源中的状态变化。事件目标
是想要被通知的对象。事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。
当我们调用应用程序的 exec_
方法时,应用程序进入主循环。主循环获取事件并将其发送给对象。信号和槽用于对象之间的通信。当发生特定事件时,会发出一个 信号
。槽
可以是任何 Python 可调用对象。当连接到它的信号发出时,将调用一个槽。
信号和槽
这是一个简单的例子,演示了 PySide 中的信号和槽。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PySide tutorial In this example, we connect a signal of a QtGui.QSlider to a slot of a QtGui.QLCDNumber. author: Jan Bodnar website: zetcode.com """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QtGui.QLCDNumber(self) sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self) vbox = QtGui.QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal & slot') self.show() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们显示一个 QtGui.QLCDNumber
和一个 QtGui.QSlider
。我们通过拖动滑块旋钮来更改液晶显示器上的数字。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里,我们将滑块的 valueChanged
信号连接到液晶显示器数字的 display
槽。
发送者
是发送信号的对象。接收者
是接收信号的对象。槽
是响应信号的方法。

重新实现事件处理程序
PySide 中的事件通常通过重新实现事件处理程序来处理。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PySide tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: zetcode.com """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Event handler') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape: self.close() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们重新实现了 keyPressEvent
事件处理程序。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape: self.close()
如果我们单击 Escape 按钮,应用程序将终止。
事件发送者
有时,知道哪个小部件是信号的发送者很方便。为此,PySide 有一个 sender
方法。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PySide tutorial In this example, we determine the event sender object. author: Jan Bodnar website: zetcode.com """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self) btn1.move(30, 50) btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Event sender') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main()
在我们的示例中,我们有两个按钮。在 buttonClicked
方法中,我们通过调用 sender
方法来确定我们单击了哪个按钮。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都连接到同一个槽。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们通过调用 sender
方法来确定信号源。在应用程序的状态栏中,我们显示被按下的按钮的标签。

发出信号
从 QtCore.QObject
创建的对象可以发出信号。如果我们单击该按钮,则会生成一个 clicked
信号。在下面的示例中,我们看到了如何发出自定义信号。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PySide tutorial In this example, we show how to emit a signal. author: Jan Bodnar website: zetcode.com """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Communicate(QtCore.QObject): closeApp = QtCore.Signal() class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Emit signal') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main()
我们创建一个名为 closeApp
的新信号。在鼠标按下事件期间发出此信号。该信号连接到 QtGui.QMainWindow
的 close
槽。
class Communicate(QtCore.QObject): closeApp = QtCore.Signal()
我们创建一个基于 QtCore.QObject
的类。它在实例化时创建一个 closeApp 信号。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)
创建了 Communicate 类的实例。我们将 QtGui.QMainWindow
的 close
槽连接到 closeApp 信号。
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()
当我们用鼠标指针单击窗口时,会发出 closeApp
信号。
在本 PySide 教程中,我们介绍了信号和槽。