JavaFX 第一个程序
最后修改于 2023 年 10 月 18 日
在本章中,我们将创建一些基本的 JavaFX 程序。
JavaFX 退出按钮
在下面的示例中,我们有一个 Button
控件。 当我们点击该按钮时,应用程序终止。 当一个按钮被按下并释放时,会发送一个 ActionEvent
。
package com.zetcode; import javafx.application.Application; import javafx.application.Platform; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.stage.Stage; public class QuitButtonEx extends Application { @Override public void start(Stage stage) { initUI(stage); } private void initUI(Stage stage) { var btn = new Button(); btn.setText("Quit"); btn.setOnAction((ActionEvent event) -> { Platform.exit(); }); var root = new HBox(); root.setPadding(new Insets(25)); root.getChildren().add(btn); var scene = new Scene(root, 280, 200); stage.setTitle("Quit button"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Button
控件放置在窗口的左上角。 事件处理程序被添加到该按钮。
var btn = new Button(); btn.setText("Quit");
Button
控件被实例化。 setText
方法设置按钮的标签。
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> { Platform.exit(); });
setOnAction
方法设置按钮的动作,该动作在每次触发按钮时被调用。 上述代码创建了一个匿名事件处理程序。 Platform.exit
终止应用程序。
var root = new HBox(); root.setPadding(new Insets(25));
HBox
是一个将其子节点以单个水平行排列的面板。 setPadding
方法在面板的内容周围创建填充。 (默认填充为 Insets.EMPTY
。) 这样,在按钮和窗口边框的边缘之间就留出了一些空间。
root.getChildren().add(btn);
按钮被添加到 HBox
面板。

JavaFX 工具提示
任何节点都可以显示工具提示。 Tooltip
是一个常见的 UI 元素,通常用于显示有关场景图中节点的附加信息。 当我们将鼠标指针悬停在节点上时,它会显示出来。
package com.zetcode; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Tooltip; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.stage.Stage; public class TooltipEx extends Application { @Override public void start(Stage stage) { initUI(stage); } private void initUI(Stage stage) { var root = new HBox(); root.setPadding(new Insets(20)); var btn = new Button("Button"); var tooltip = new Tooltip("Button control"); Tooltip.install(btn, tooltip); root.getChildren().add(btn); var scene = new Scene(root, 300, 250); stage.setTitle("Tooltip"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
在示例中,我们将工具提示设置为按钮控件。
var btn = new Button("Button");
Button
控件被实例化。
var tooltip = new Tooltip("Button control"); Tooltip.install(btn, tooltip);
使用 Tooltip
的 install
方法创建 Tooltip
并将其设置为按钮。

JavaFX 助记符
助记符是激活支持助记符的控件的快捷键。 例如,它们可以与标签、按钮或菜单项一起使用。
助记符通过在控件的标签中添加 _ 字符来创建。 它导致下一个字符成为助记符。 该字符与无鼠标修饰符(通常为 Alt)结合使用。 所选字符被下划线,但它可能会以特定于平台的方式进行强调。 在某些平台上,该字符仅在按下无鼠标修饰符后才被下划线。
package com.zetcode; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.stage.Stage; public class MnemonicEx extends Application { @Override public void start(Stage stage) { initUI(stage); } private void initUI(Stage stage) { var root = new HBox(); root.setPadding(new Insets(20)); var btn = new Button("_Button"); btn.setOnAction((ActionEvent event) -> { System.out.println("Button fired"); }); root.getChildren().add(btn); var scene = new Scene(root, 300, 250); stage.setTitle("Mnemonic"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
我们为按钮控件设置了一个助记符。 可以使用 Alt+B 键盘快捷键激活它。
var btn = new Button("_Button");
在按钮的标签中,_ 字符位于 B 字符之前; 因此,B 字符被下划线并包含在键盘快捷键中。
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> { System.out.println("Button fired"); });
当按钮被触发时,它会向控制台发送一条消息。
此时,有三种方法可以激活按钮:鼠标左键单击、Alt+B 快捷键和 Space 键(前提是按钮具有焦点)。
JavaFX 设置控件样式
JavaFX 中的控件可以使用 CSS 设置样式。
#root {-fx-background-color: linear-gradient(gray, darkgray); } #text {-fx-fill:linear-gradient(orange, orangered); }
此 CSS 文件为根节点和 Text
节点创建样式。
package com.zetcode; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class StylingTextEx extends Application { @Override public void start(Stage stage) { initUI(stage); } private void initUI(Stage stage) { var root = new HBox(); root.setPadding(new Insets(20)); var text = new Text("ZetCode"); text.setFont(Font.font("Serif", FontWeight.BOLD, 76)); text.setId("text"); root.setId("root"); root.getChildren().addAll(text); var scene = new Scene(root); scene.getStylesheets().add("style.css"); stage.setTitle("Styling text"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
该示例为根节点创建背景渐变颜色,并为 Text
控件创建线性渐变填充。
var text = new Text("ZetCode"); text.setFont(Font.font("Serif", FontWeight.BOLD, 76));
创建 Text
控件。 将较大的粗体 Serif 字体设置为该控件。
text.setId("text"); root.setId("root");
节点通过它们的 ID 标识,这些 ID 使用 setId
方法设置。
scene.getStylesheets().add("style.css");
样式表被添加到 Scene
。

在本章中,我们创建了一些简单的 JavaFX 程序。