PyCairo 中的形状和填充
最后修改于 2023 年 7 月 17 日
在 PyCairo 教程的这一部分,我们将创建一些基本形状和更高级的形状。我们将用纯色、图案和渐变来填充这些形状。渐变将在单独的章节中介绍。
基本形状
PyCairo 有一些基本方法可以创建简单的形状。
def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.6, 0.6, 0.6) cr.rectangle(20, 20, 120, 80) cr.rectangle(180, 20, 80, 80) cr.fill() cr.arc(330, 60, 40, 0, 2*math.pi) cr.fill() cr.arc(90, 160, 40, math.pi/4, math.pi) cr.fill() cr.translate(220, 180) cr.scale(1, 0.7) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.fill()
在这个例子中,我们创建了一个矩形、一个正方形、一个圆形、一个圆弧和一个椭圆。
cr.rectangle(20, 20, 120, 80) cr.rectangle(180, 20, 80, 80)
rectangle
方法用于创建正方形和矩形。正方形只是矩形的一种特定类型。参数是窗口左上角的 x 和 y 坐标以及矩形的宽度和高度。
cr.arc(330, 60, 40, 0, 2*math.pi)
arc
方法创建一个圆。参数是圆弧中心的 x 和 y 坐标、半径以及起始和结束角度(以弧度为单位)。
cr.arc(90, 160, 40, math.pi/4, math.pi)
这里我们绘制一个圆弧,即一个圆形的一部分。
cr.scale(1, 0.7) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi)
我们使用 scale
和 arc
方法来创建一个椭圆。

可以使用基本图元的组合来创建其他形状。
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This code example draws another three shapes in PyCairo. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com ''' from gi.repository import Gtk import cairo class cv(object): points = ( ( 0, 85 ), ( 75, 75 ), ( 100, 10 ), ( 125, 75 ), ( 200, 85 ), ( 150, 125 ), ( 160, 190 ), ( 100, 150 ), ( 40, 190 ), ( 50, 125 ), ( 0, 85 ) ) class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Complex shapes") self.resize(460, 240) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.6, 0.6, 0.6) cr.set_line_width(1) for i in range(10): cr.line_to(cv.points[i][0], cv.points[i][1]) cr.fill() cr.move_to(240, 40) cr.line_to(240, 160) cr.line_to(350, 160) cr.fill() cr.move_to(380, 40) cr.line_to(380, 160) cr.line_to(450, 160) cr.curve_to(440, 155, 380, 145, 380, 40) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main()
在这个例子中,我们创建了一个星形对象、一个三角形和一个修改后的三角形。这些对象是用线条和一条曲线创建的。
for i in range(10): cr.line_to(cv.points[i][0], cv.points[i][1]) cr.fill()
通过连接 points 元组中的所有点来绘制星形。fill
方法用当前颜色填充星形对象。
cr.move_to(240, 40) cr.line_to(240, 160) cr.line_to(350, 160) cr.fill()
这些线创建了一个三角形。最后两个点会自动连接。
cr.move_to(380, 40) cr.line_to(380, 160) cr.line_to(450, 160) cr.curve_to(440, 155, 380, 145, 380, 40) cr.fill()
修改后的三角形是两条线和一条曲线的简单组合。

填充
填充是填充形状的内部。填充可以是纯色、图案或渐变。
纯色
颜色是一个表示红色、绿色和蓝色 (RGB) 强度值组合的对象。PyCairo 有效的 RGB 值范围是 0 到 1。
def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.2, 0.23, 0.9) cr.rectangle(10, 15, 90, 60) cr.fill() cr.set_source_rgb(0.9, 0.1, 0.1) cr.rectangle(130, 15, 90, 60) cr.fill() cr.set_source_rgb(0.4, 0.9, 0.4) cr.rectangle(250, 15, 90, 60) cr.fill()
在例子中,我们绘制了四个彩色矩形。
cr.set_source_rgb(0.2, 0.23, 0.9) cr.rectangle(10, 15, 90, 60) cr.fill()
set_source_rgb
方法将源设置为不透明颜色。参数是红色、绿色、蓝色强度值。通过调用 fill
方法,该源用于填充矩形的内部。

图案
图案是可用于填充形状的复杂图形对象。
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This program shows how to work with patterns in PyCairo. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com ''' from gi.repository import Gtk import cairo class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() self.create_surpat() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Patterns") self.resize(300, 290) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def create_surpat(self): sr1 = cairo.ImageSurface.create_from_png("blueweb.png") sr2 = cairo.ImageSurface.create_from_png("maple.png") sr3 = cairo.ImageSurface.create_from_png("crack.png") sr4 = cairo.ImageSurface.create_from_png("chocolate.png") self.pt1 = cairo.SurfacePattern(sr1) self.pt1.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt2 = cairo.SurfacePattern(sr2) self.pt2.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt3 = cairo.SurfacePattern(sr3) self.pt3.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt4 = cairo.SurfacePattern(sr4) self.pt4.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source(self.pt1) cr.rectangle(20, 20, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt2) cr.rectangle(150, 20, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt3) cr.rectangle(20, 140, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt4) cr.rectangle(150, 140, 100, 100) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main()
在这个例子中,我们绘制了四个矩形。这次我们用一些图案来填充它们。我们使用了 Gimp 图像处理软件的四种图案图像。我们必须保留这些图案的原始尺寸,因为我们要对它们进行平铺。
我们在 draw
方法之外创建图像表面。每次窗口需要重绘时从硬盘读取效率不高。
sr1 = cairo.ImageSurface.create_from_png("blueweb.png")
从 PNG 图像创建图像表面。
self.pt1 = cairo.SurfacePattern(sr1) self.pt1.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT)
从表面创建图案。我们将模式设置为 cairo.EXTEND_REPEAT
,这会导致图案通过重复而平铺。
cr.set_source(self.pt1) cr.rectangle(20, 20, 100, 100) cr.fill()
这里我们绘制第一个矩形。set_source
方法告诉 Cairo 上下文使用图案作为绘图源。图像图案可能无法精确匹配形状。rectangle
创建一个矩形路径。最后,fill
方法用源填充该路径。
本章介绍了 PyCairo 的形状和填充。