PyCairo 基础绘图
最后修改于 2023 年 7 月 17 日
在 PyCairo 教程的这一部分,我们绘制一些基本图元。我们使用填充和描边操作、虚线、线帽和线连接。
线条
线是非常基础的矢量对象。要绘制一条线,我们使用两个方法调用。起始点由 `move_to` 调用指定。线的终点由 `line_to` 调用指定。
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial In this program, we connect all mouse clicks with a line. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com ''' from gi.repository import Gtk, Gdk import cairo class MouseButtons: LEFT_BUTTON = 1 RIGHT_BUTTON = 3 class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): self.darea = Gtk.DrawingArea() self.darea.connect("draw", self.on_draw) self.darea.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK) self.add(self.darea) self.coords = [] self.darea.connect("button-press-event", self.on_button_press) self.set_title("Lines") self.resize(300, 200) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0, 0, 0) cr.set_line_width(0.5) for i in self.coords: for j in self.coords: cr.move_to(i[0], i[1]) cr.line_to(j[0], j[1]) cr.stroke() del self.coords[:] def on_button_press(self, w, e): if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.LEFT_BUTTON: self.coords.append([e.x, e.y]) if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.RIGHT_BUTTON: self.darea.queue_draw() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main()
在我们的示例中,我们用鼠标左键随机点击窗口。每次点击都存储在一个列表中。当我们在窗口上右键单击时,所有点都与列表中的其他所有点连接起来。再次右键单击会清除窗口。
class MouseButtons: LEFT_BUTTON = 1 RIGHT_BUTTON = 3
GTK 文档只是说明鼠标左键的编号是 1,鼠标右键的编号是 3。我们创建一个自定义类来为鼠标按钮提供一些标识符。
self.darea.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK)
有些事件默认未启用;鼠标按下事件就是其中之一。因此,我们需要使用 `set_event` 方法启用鼠标按下事件。
self.darea.connect("button-press-event", self.on_button_press)
在此代码示例中,我们响应鼠标按下事件。
cr.set_source_rgb(0, 0, 0) cr.set_line_width(0.5)
线条以黑色墨水绘制,宽度为 0.5 磅。
for i in self.coords: for j in self.coords: cr.move_to(i[0], i[1]) cr.line_to(j[0], j[1]) cr.stroke()
我们将列表中的每个点都连接到其他每个点。`stroke` 调用绘制线条。
del self.coords[:]
最后,所有坐标都被删除。我们现在可以创建另一个对象了。
def on_button_press(self, w, e): if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.LEFT_BUTTON: self.coords.append([e.x, e.y]) ...
如果我们按下鼠标左键,我们将它的 x 和 y 坐标添加到 `self.coords` 列表中。
if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.RIGHT_BUTTON: self.darea.queue_draw()
在按下鼠标右键的情况下,我们调用 `queue_draw` 方法,该方法会重绘绘图区域。所有点都用线条连接。

填充和描边
描边操作绘制形状的轮廓,填充操作填充形状的内部。
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This code example draws a circle using the PyCairo library. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com ''' from gi.repository import Gtk import cairo import math class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Fill & stroke") self.resize(230, 150) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_line_width(9) cr.set_source_rgb(0.7, 0.2, 0.0) w, h = self.get_size() cr.translate(w/2, h/2) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.stroke_preserve() cr.set_source_rgb(0.3, 0.4, 0.6) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main()
在示例中,我们绘制一个圆并用纯色填充它。
import math
需要此模块来使用 `pi` 常量,该常量用于绘制圆。
cr.set_line_width(9) cr.set_source_rgb(0.7, 0.2, 0.0)
我们使用 `set_line_width` 方法设置线条宽度。我们使用 `set_source_rgb` 方法将源设置为深红色。
w, h = self.get_size()
在这里,我们获取窗口的宽度和高度。我们需要这些值来将圆居中显示在窗口上。
cr.translate(w/2, h/2) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.stroke_preserve()
使用 `translate` 方法,我们将绘图原点移动到窗口中心。我们希望我们的圆是居中的。`arc` 方法向 Cairo 绘图上下文添加一个新的圆形路径。最后,`stroke_preserve` 方法绘制圆的轮廓。与 `stroke` 方法不同,它还保留了形状以便稍后绘制。
cr.set_source_rgb(0.3, 0.4, 0.6) cr.fill()
我们更改绘图颜色,并使用 `fill` 方法用新颜色填充圆。

画笔虚线
每条线都可以用不同的画笔虚线绘制。画笔虚线定义了线的样式。虚线样式由 `set_dash` 方法指定。样式由虚线列表设置,该列表是浮点值的列表。它们设置了虚线样式的开启和关闭部分。虚线由 `stroke` 方法用于创建线条。如果虚线数量为 0,则禁用虚线。如果虚线数量为 1,则假定为对称模式,其中开启和关闭部分的大小由虚线中单个值指定。
def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgba(0, 0, 0, 1) cr.set_line_width(2) cr.set_dash([4.0, 21.0, 2.0]) cr.move_to(40, 30) cr.line_to(250, 30) cr.stroke() cr.set_dash([14.0, 6.0]) cr.move_to(40, 50) cr.line_to(250, 50) cr.stroke() cr.set_dash([1.0]) cr.move_to(40, 70) cr.line_to(250, 70) cr.stroke()
我们绘制了三条不同画笔虚线的线。
cr.set_dash([4.0, 21.0, 2.0])
我们有一个由三个数字组成的模式。我们绘制了 4 个点,跳过了 21 个点,然后绘制了 2 个点,接着跳过了 4 个点,绘制了 21 个点,然后跳过了 2 个点。这个模式一直持续到线的末尾。
cr.set_dash([14.0, 6.0])
在此模式中,我们始终绘制 14 个点,跳过 6 个点。
cr.set_dash([1.0])
这里我们创建了一个画笔虚线,它是一个对称模式,交替绘制单个开启和关闭的点。

线帽
线帽是线的端点。
- cairo.LINE_CAP_BUTT
- cairo.LINE_CAP_ROUND
- cairo.LINE_CAP_SQUARE
Cairo 中有三种不同的线帽样式。

带有 `cairo.LINE_CAP_SQUARE` 线帽的线与带有 `cairo.LINE_CAP_BUTT` 线帽的线大小不同。如果一条线宽为 x 单位,那么带有 `cairo.LINE_CAP_SQUARE` 线帽的线将正好比它大 x 单位;开始处大 x/2 单位,结束处大 x/2 单位。
def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgba(0, 0, 0, 1) cr.set_line_width(12) cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_BUTT) cr.move_to(30, 50) cr.line_to(150, 50) cr.stroke() cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_ROUND) cr.move_to(30, 90) cr.line_to(150, 90) cr.stroke() cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_SQUARE) cr.move_to(30, 130) cr.line_to(150, 130) cr.stroke() cr.set_line_width(1.5) cr.move_to(30, 35) cr.line_to(30, 145) cr.stroke() cr.move_to(150, 35) cr.line_to(150, 145) cr.stroke() cr.move_to(155, 35) cr.line_to(155, 145) cr.stroke()
该示例绘制了三条具有三种不同线帽的线。它还将通过绘制三条额外的细垂直线来图形化地展示尺寸差异。
cr.set_line_width(12)
我们的线宽将为 12 单位。默认线宽为 2。
cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_ROUND) cr.move_to(30, 90) cr.line_to(150, 90) cr.stroke()
这里我们绘制了一条带有 `cairo.LINE_CAP_ROUND` 线帽的水平线。
cr.set_line_width(1.5) cr.move_to(30, 35) cr.line_to(30, 145) cr.stroke()
这是用于演示尺寸差异的三条垂直线之一。

线条连接
可以使用三种不同的连接样式连接线条。
- cairo.LINE_JOIN_MITER
- cairo.LINE_JOIN_BEVEL
- cairo.LINE_JOIN_ROUND

def on_draw(self, wid, cr): cr.set_line_width(14) cr.rectangle(30, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_MITER) cr.stroke() cr.rectangle(160, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_BEVEL) cr.stroke() cr.rectangle(100, 160, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_ROUND) cr.stroke()
在此示例中,我们绘制了三个具有各种连接样式的粗矩形。
cr.set_line_width(14)
线条宽度为 14 单位。
cr.rectangle(30, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_MITER) cr.stroke()
这里我们绘制了一个带有 `cairo.LINE_JOIN_MITER` 连接样式的矩形。

贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是根据数学公式定义的曲线。绘制曲线的数学方法是由 Pierre Bézier 在 20 世纪 60 年代末为雷诺汽车制造而创建的。
curve_to(x1, y1, x2, y2, x3, y3)
`curve_to` 方法向路径添加一个三次贝塞尔样条。参数是第一个控制点的 x 和 y 坐标、第二个控制点的 x 和 y 坐标以及曲线终点的 x 和 y 坐标。
def on_draw(self, wid, cr): cr.move_to(20, 40) cr.curve_to(320, 200, 330, 110, 450, 40) cr.stroke()
在示例中,使用 `curve_to` 方法绘制了一条贝塞尔曲线。

在 PyCairo 教程的本章中,我们进行了一些基础绘图。