ZetCode

变换

最后修改于 2023 年 7 月 17 日

在 Cairo 图形编程教程的这一部分,我们讨论变换。

仿射变换 由零个或多个线性变换(旋转、缩放或剪切)和翻译(平移)组成。多个线性变换可以合并为单个矩阵。旋转 是围绕固定点移动刚体的变换。缩放 是放大或缩小对象的变换。缩放因子在所有方向上都是相同的。

平移 是将每个点沿指定方向移动恒定距离的变换。剪切 是将物体垂直于给定轴移动的变换,在轴的一侧比另一侧具有更大的值。

平移

以下示例描述了一个简单的平移。

static void do_drawing(cairo_t *cr)
{ 
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.2, 0.3, 0.8);
  cairo_rectangle(cr, 10, 10, 30, 30);
  cairo_fill(cr);

  cairo_translate(cr, 20, 20);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.3, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 0, 0, 30, 30);
  cairo_fill(cr);
  
  cairo_translate(cr, 30, 30);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.8, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 0, 0, 30, 30);
  cairo_fill(cr);
  
  cairo_translate(cr, 40, 40);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.3, 0.8, 0.8);
  cairo_rectangle(cr, 0, 0, 30, 30);
  cairo_fill(cr);    
}

示例绘制一个矩形。然后我们进行平移,再次绘制相同的矩形。

cairo_translate(cr, 20, 20);

cairo_translate 函数通过平移用户空间原点来修改当前变换矩阵。在我们的例子中,我们将原点在两个方向上都偏移 20 个单位。

Translation
图:平移

剪切

在下面的示例中,我们执行剪切操作。剪切是物体沿特定轴的失真。此操作没有专门的剪切函数。我们需要创建自己的变换矩阵。请注意,每个仿射变换都可以通过创建变换矩阵来执行。

static void do_drawing(cairo_t *cr)
{  
  cairo_matrix_t matrix;

  cairo_set_source_rgb(cr, 0.6, 0.6, 0.6);
  cairo_rectangle(cr, 20, 30, 80, 50);
  cairo_fill(cr);
  cairo_matrix_init(&matrix,
      1.0, 0.5,
      0.0, 1.0,
      0.0, 0.0);

  cairo_transform(cr, &matrix);
  cairo_rectangle(cr, 130, 30, 80, 50);
  cairo_fill(cr);
}

在此代码示例中,我们执行一个简单的剪切操作。

cairo_matrix_t matrix;

cairo_matrix_t 是一个保存仿射变换的结构。

cairo_matrix_init(&matrix,
    1.0, 0.5,
    0.0, 1.0,
    0.0, 0.0);

此变换将 y 值按 x 值的 0.5 进行剪切。

cairo_transform(cr, &matrix);

我们通过 `transform()` 方法执行变换。

Shearing
图:剪切

缩放

下一个示例演示了缩放操作。缩放是一种对象被放大或缩小的变换操作。

static void do_drawing(cairo_t *cr)
{        
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.2, 0.3, 0.8);
  cairo_rectangle(cr, 10, 10, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);
  
  cairo_scale(cr, 0.6, 0.6);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.3, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 30, 30, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);  

  cairo_scale(cr, 0.8, 0.8);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.8, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 50, 50, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);      
}

我们绘制三个 90x90 像素大小的矩形。在其中两个上,我们执行缩放操作。

cairo_scale(cr, 0.6, 0.6);
cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.3, 0.2);
cairo_rectangle(cr, 30, 30, 90, 90);    
cairo_fill(cr);  

我们将矩形均匀地缩放了 0.6 倍。

cairo_scale(cr, 0.8, 0.8);
cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.8, 0.2);
cairo_rectangle(cr, 50, 50, 90, 90);    
cairo_fill(cr); 

这里我们执行了另一个缩放操作,因子为 0.8。如果我们看图片,我们会发现第三个黄色矩形是最小的。即使我们使用了较小的缩放因子。这是因为变换操作是累加的。实际上,第三个矩形被缩放了 0.528 倍(0.6x0.8)。

Scaling
图:缩放

隔离变换

变换操作是累加的。为了将一个操作与其他操作隔离,我们可以使用 `cairo_save` 和 `cairo_restore` 函数。`cairo_save` 函数会复制绘图上下文的当前状态,并将其保存在一个内部堆栈中。`cairo_restore` 函数会将上下文恢复到保存的状态。

static void do_drawing(cairo_t *cr)
{     
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.2, 0.3, 0.8);
  cairo_rectangle(cr, 10, 10, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);
  
  cairo_save(cr);
  cairo_scale(cr, 0.6, 0.6);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.3, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 30, 30, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);
  cairo_restore(cr);

  cairo_save(cr);
  cairo_scale(cr, 0.8, 0.8);
  cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.8, 0.2);
  cairo_rectangle(cr, 50, 50, 90, 90);    
  cairo_fill(cr);        
  cairo_restore(cr);
}

在示例中,我们缩放了两个矩形。这次我们将缩放操作相互隔离。

cairo_save(cr);
cairo_scale(cr, 0.6, 0.6);
cairo_set_source_rgb(cr, 0.8, 0.3, 0.2);
cairo_rectangle(cr, 30, 30, 90, 90);    
cairo_fill(cr);
cairo_restore(cr);

我们将 `cairo_scale` 函数放在 `cairo_save` 和 `cairo_restore` 函数之间,从而隔离了缩放操作。

Isolating transformations
图:隔离变换

现在第三个黄色矩形比第二个红色矩形要大。

甜甜圈

在下面的示例中,我们通过旋转一组椭圆来创建一个复杂的形状。

#include <cairo.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <math.h>


static void do_drawing(cairo_t *, GtkWidget *widget);

static gboolean on_draw_event(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, 
    gpointer user_data)
{        
  do_drawing(cr, widget);

  return FALSE;
}

static void do_drawing(cairo_t *cr, GtkWidget *widget)
{         
  GtkWidget *win = gtk_widget_get_toplevel(widget);
  
  gint width, height;
  gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(win), &width, &height);

  cairo_set_line_width(cr, 0.5);
  cairo_translate(cr, width/2, height/2);
  cairo_arc(cr, 0, 0, 120, 0, 2 * M_PI);
  cairo_stroke(cr);

  gint i;
  for (i = 0; i < 36; i++) {
      cairo_save(cr);
      cairo_rotate(cr, i*M_PI/36);
      cairo_scale(cr, 0.3, 1);
      cairo_arc(cr, 0, 0, 120, 0, 2 * M_PI);
      cairo_restore(cr);
      cairo_stroke(cr);      
  }    
}


int main(int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *darea;

  gtk_init(&argc, &argv);

  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

  darea = gtk_drawing_area_new();
  gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), darea);

  g_signal_connect(G_OBJECT(darea), "draw", 
      G_CALLBACK(on_draw_event), NULL);
  g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy",
      G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 350, 250); 
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Donut");
  
  gtk_widget_show_all(window);

  gtk_main();

  return 0;
}

我们进行旋转和缩放操作。我们还保存和恢复 Cairo 上下文。

cairo_translate(cr, width/2, height/2);
cairo_arc(cr, 0, 0, 120, 0, 2 * M_PI);
cairo_stroke(cr);

在 GTK+ 窗口的中间,我们创建一个圆。这将是我们椭圆的边界圆。

gint i;
for (i = 0; i < 36; i++) {
    cairo_save(cr);
    cairo_rotate(cr, i*M_PI/36);
    cairo_scale(cr, 0.3, 1);
    cairo_arc(cr, 0, 0, 120, 0, 2 * M_PI);
    cairo_restore(cr);
    cairo_stroke(cr);      
}   

我们在边界圆的路径上创建了 36 个椭圆。我们使用 `cairo_save` 和 `cairo_restore` 方法将每个旋转和缩放操作相互隔离。

星形

下一个示例显示了一个旋转和缩放的星星。

#include <cairo.h>
#include <gtk/gtk.h>

static void do_drawing(cairo_t *, GtkWidget *widget);

int points[11][2] = { 
    { 0, 85 }, 
    { 75, 75 }, 
    { 100, 10 }, 
    { 125, 75 }, 
    { 200, 85 },
    { 150, 125 }, 
    { 160, 190 },
    { 100, 150 }, 
    { 40, 190 },
    { 50, 125 },
    { 0, 85 } 
};

static gboolean on_draw_event(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, 
    gpointer user_data)
{      
  do_drawing(cr, widget);

  return FALSE;
}

static void do_drawing(cairo_t *cr, GtkWidget *widget)
{
  static gdouble angle = 0;
  static gdouble scale = 1;
  static gdouble delta = 0.01;

  GtkWidget *win = gtk_widget_get_toplevel(widget);
  
  gint width, height;
  gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(win), &width, &height);

  cairo_set_source_rgb(cr, 0, 0.44, 0.7);
  cairo_set_line_width(cr, 1);

  cairo_translate(cr, width/2, height/2 );
  cairo_rotate(cr, angle);
  cairo_scale(cr, scale, scale);

  gint i;

  for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
      cairo_line_to(cr, points[i][0], points[i][1]);
  }

  cairo_close_path(cr);
  cairo_fill(cr);
  cairo_stroke(cr);

  if ( scale < 0.01 ) {
      delta = -delta;
  } else if (scale > 0.99) {
      delta = -delta;
  }

  scale += delta;
  angle += 0.01;    
}

static gboolean time_handler(GtkWidget *widget)
{
  gtk_widget_queue_draw(widget);
  
  return TRUE;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *darea;

  gtk_init(&argc, &argv);

  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  
  darea = gtk_drawing_area_new();
  gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), darea);  

  g_signal_connect(G_OBJECT(darea), "draw", 
      G_CALLBACK(on_draw_event), NULL); 
  g_signal_connect(window, "destroy",
      G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
 
  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 400, 300); 
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Star");

  g_timeout_add(10, (GSourceFunc) time_handler, (gpointer) window);  

  gtk_widget_show_all(window);

  gtk_main();

  return 0;
}

在此示例中,我们创建了一个星形对象。我们对其进行平移、旋转和缩放。

int points[11][2] = { 
    { 0, 85 }, 
    { 75, 75 }, 
    { 100, 10 }, 
...

星形对象将由这些点构建。

static gdouble angle = 0;
static gdouble scale = 1;
static gdouble delta = 0.01;

我们初始化了三个重要变量。`angle` 用于旋转,`scale` 用于缩放星形对象。`delta` 变量控制星形何时变大和何时变小。

cairo_translate(cr, width/2, height/2);
cairo_rotate(cr, angle);
cairo_scale(cr, scale, scale);

我们将星形平移到窗口的中央。然后对其进行旋转和缩放。

gint i;
for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
    cairo_line_to(cr, points[i][0], points[i][1]);
}

cairo_close_path(cr);
cairo_fill(cr);
cairo_stroke(cr);

这里我们绘制星形对象。

if ( scale < 0.01 ) {
    delta = -delta;
} else if (scale > 0.99) {
    delta = -delta;
}

这些行控制星形对象的增长或收缩。

在 Cairo 图形教程的这一部分,我们讨论了变换。