C# 委托
最后修改于 2023 年 7 月 5 日
在本文中,我们将介绍如何在 C# 中使用委托。
委托定义
委托是一种类型安全的方法指针形式。它引用具有特定参数列表和返回类型的方法。
委托是一种引用类型。但委托不是引用对象,而是引用方法。 我们可以通过委托实例调用引用的方法。
以下情况使用委托
- 事件处理程序
- 回调
- 将方法作为方法参数传递
- LINQ
- 设计模式的实现
使用常规方法可以完成使用委托可以完成的所有操作。 使用委托的原因是它们带来了一些优势。 它们提高了应用程序的灵活性和代码重用率。 当我们需要在运行时决定调用哪个方法时,我们使用委托。
C# 使用委托
我们有一些简单的示例,展示如何使用委托。
var md = new MyDelegate(MyCallback); md(); void MyCallback() { Console.WriteLine("Calling callback"); } delegate void MyDelegate();
我们声明一个委托,创建一个委托实例并调用它。
var md = new MyDelegate(MyCallback);
我们创建一个委托实例。调用时,委托将调用 Callback
方法。
md();
我们调用委托。
delegate void MyDelegate();
这是我们的委托声明。 它不返回值,也不接受任何参数。
$ dotnet run Calling callback
我们可以使用不同的语法来创建和使用委托。
MyDelegate del = MyCallback; del(); void MyCallback() { Console.WriteLine("Calling callback"); } delegate void MyDelegate();
创建委托实例时,我们可以减少一些输入。
MyDelegate del = MyCallback;
这是创建委托的另一种方法。 我们直接指向方法名称。
C# 委托指向不同的方法
委托可以在一段时间内指向不同的方法。
var per = new Person("Fabius", "Maximus"); var nDelegate = new NameDelegate(per.ShowFirstName); nDelegate("Call 1:"); nDelegate = new NameDelegate(per.ShowSecondName); nDelegate("Call 2:"); public delegate void NameDelegate(string msg); public class Person { public string firstName; public string secondName; public Person(string firstName, string secondName) { this.firstName = firstName; this.secondName = secondName; } public void ShowFirstName(string msg) { Console.WriteLine($"{msg} {this.firstName}"); } public void ShowSecondName(string msg) { Console.WriteLine($"{msg} {this.secondName}"); } }
在该示例中,我们有一个委托。此委托用于指向 Person
类的两个方法。使用委托调用这些方法。
var nDelegate = new NameDelegate(per.ShowFirstName); nDelegate("Call 1:");
我们创建一个新的委托实例,该实例指向 ShowFirstName
方法。 稍后,我们通过委托调用该方法。
public delegate void NameDelegate(string msg);
委托使用 delegate
关键字创建。 委托签名必须与使用委托调用的方法的签名匹配。
$ dotnet run Call 1: Fabius Call 2: Maximus
两个名称都通过委托打印。
C# 多播委托
多播委托是保存对多个方法的引用的委托。 多播委托必须仅包含返回 void 的方法,否则会发生运行时异常。
var del = new MyDelegate(Oper.Add); del += new MyDelegate(Oper.Sub); del(6, 4); del -= new MyDelegate(Oper.Sub); del(2, 8); delegate void MyDelegate(int x, int y); public class Oper { public static void Add(int x, int y) { Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", x, y, x + y); } public static void Sub(int x, int y) { Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", x, y, x - y); } }
这是一个多播委托的示例。
var del = new MyDelegate(Oper.Add);
我们创建委托的一个实例。 该委托指向 Oper
类的静态 Add
方法。
del += new MyDelegate(Oper.Sub); del(6, 4);
我们将另一个方法插入到现有委托实例。 第一次调用委托将调用两个方法。
del -= new MyDelegate(Oper.Sub); del(2, 8);
我们从委托中删除一个方法。 第二次调用委托仅调用一个方法。
delegate void MyDelegate(int x, int y);
我们的委托接受两个参数。 我们有一个 Oper
类,该类具有两个静态方法。 一个方法将两个值相加,另一个方法将两个值相减。
$ dotnet run 6 + 4 = 10 6 - 4 = 2 2 + 8 = 10
C# 匿名方法
可以将匿名方法与委托一起使用。
MyDelegate del = delegate { Console.WriteLine("Anonymous method"); }; del(); delegate void MyDelegate();
将匿名方法与委托一起使用时,可以省略方法声明。 该方法没有名称,只能通过委托调用。
MyDelegate del = delegate { Console.WriteLine("Anonymous method"); };
在这里,我们创建一个指向匿名方法的委托。 匿名方法具有由 {}
字符括起来的主体,但没有名称。
C# 委托作为方法参数
委托可以用作方法参数。
DoOperation(10, 2, Multiply); DoOperation(10, 2, Divide); void DoOperation(int x, int y, Arithm del) { int z = del(x, y); Console.WriteLine(z); } int Multiply(int x, int y) { return x * y; } int Divide(int x, int y) { return x / y; } delegate int Arithm(int x, int y);
我们有一个 DoOperation
方法,该方法接受委托作为参数。
DoOperation(10, 2, Multiply); DoOperation(10, 2, Divide);
我们调用 DoOperation
方法。 我们将两个值和一个方法传递给它。 我们对这两个值的处理取决于我们传递的方法。 这就是使用委托带来的灵活性。
void DoOperation(int x, int y, Arithm del) { int z = del(x, y); Console.WriteLine(z); }
这是 DoOperation
方法的实现。 第三个参数是委托。 DoOperation
方法调用作为第三个参数传递给它的方法。
delegate int Arithm(int x, int y);
这是一个委托声明。
$ dotnet run 20 5
C# 事件
事件是由某些操作触发的消息。 单击按钮或时钟的滴答声就是这样的操作。 触发事件的对象称为发送者,而接收事件的对象称为接收者。
按照约定,.NET 中的事件委托有两个参数:引发事件的源和事件的数据。
var fe = new FEvent(); fe.FiveEvent += new OnFiveHandler(Callback); var random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int rn = random.Next(6); Console.WriteLine(rn); if (rn == 5) { fe.OnFiveEvent(); } } void Callback(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Five Event occurred"); } class FEvent { public event OnFiveHandler FiveEvent; public void OnFiveEvent() { if (FiveEvent != null) { FiveEvent(this, EventArgs.Empty); } } } public delegate void OnFiveHandler(object sender, EventArgs e);
我们有一个简单的示例,我们可以在其中创建和启动一个事件。 生成一个随机数。 如果该数字等于 5,则生成一个 FiveEvent
事件。
fe.FiveEvent += new OnFiveHandler(Callback);
在这里,我们将名为 FiveEvent
的事件插入到 Callback
方法。 换句话说,如果触发 ValueFive
事件,则执行 Callback
方法。
public event OnFiveHandler FiveEvent;
使用 event
关键字声明一个事件。
public void OnFiveEvent() { if(FiveEvent != null) { FiveEvent(this, EventArgs.Empty); } }
当随机数等于 5 时,我们调用 OnFiveEvent
方法。 在此方法中,我们引发 FiveEvent
事件。 此事件不携带任何参数。
$ dotnet run 1 1 5 Five Event occurred 1 1 4 1 2 4 5 Five Event occurred
C# 复杂事件示例
接下来,我们有一个更复杂的示例。 这次,我们将一些数据与生成的事件一起发送。
namespace ComplexEvent; public delegate void OnFiveHandler(object sender, FiveEventArgs e); public class FiveEventArgs : EventArgs { public int count; public DateTime time; public FiveEventArgs(int count, DateTime time) { this.count = count; this.time = time; } } public class FEvent { public event OnFiveHandler FiveEvent; public void OnFiveEvent(FiveEventArgs e) { FiveEvent(this, e); } } public class RandomEventGenerator { public void Generate() { int count = 0; FiveEventArgs args; var fe = new FEvent(); fe.FiveEvent += new OnFiveHandler(Callback); var random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int rn = random.Next(6); Console.WriteLine(rn); if (rn == 5) { count++; args = new FiveEventArgs(count, DateTime.Now); fe.OnFiveEvent(args); } } } public void Callback(object sender, FiveEventArgs e) { Console.WriteLine("Five event {0} occurred at {1}", e.count, e.time); } } class Program { static void Main() { var reg = new RandomEventGenerator(); reg.Generate(); } }
我们有四个类。 FiveEventArgs
将一些数据与事件对象一起携带。 FEvent
类封装事件对象。 RandomEventGenerator
类负责生成随机数。 它是事件发送者。 最后,ComplexEvent
是主应用程序类。
public class FiveEventArgs : EventArgs { public int count; public DateTime time; ...
FiveEventArgs
将数据保存在事件对象内部。 它继承自 EventArgs
基类。 计数和时间成员是将使用事件初始化和携带的数据。
if (rn == 5) { count++; args = new FiveEventArgs(count, DateTime.Now); fe.OnFiveEvent(args); }
如果生成的随机数等于 5,我们将使用当前计数和 DateTime
值实例化 FiveEventArgs
类。 count
变量计算此事件生成的次数。 DateTime
值保存生成事件的时间。
$ dotnet run 2 1 0 5 Five event 1 occurred at 1/7/2022 1:16:03 PM 1 3 1 1 0 3
C# 预定义的委托
.NET 具有多个内置委托,这些委托减少了所需的键入量,并使开发人员的编程更加容易。
C# Func 委托
Func 是一种内置的泛型委托类型。Func
可以与方法、匿名方法或 lambda 表达式一起使用。
Func
可以包含 0 到 16 个输入参数,并且必须具有一个返回类型。(Func
委托有 16 个重载。)
public delegate TResult Func<in T, out TResult>(T arg);
例如,此委托封装了一个方法,该方法具有一个参数并返回一个由 TResult
参数指定的类型的值。
string GetMessage() { return "Hello there!"; } Func<string> sayHello = GetMessage; Console.WriteLine(sayHello());
在此示例中,我们使用没有参数并返回单个值的 Func
委托。
$ dotnet run Hello there!
C# Action 委托
action 委托 封装了一个没有参数且不返回值的方法。
Action act = ShowMessage; act(); void ShowMessage() { Console.WriteLine("C# language"); }
使用预定义的委托可以进一步简化编程。 我们不需要声明委托类型。
Action act = ShowMessage; act();
我们实例化一个 action 委托。 该委托指向 ShowMessage
方法。 调用委托时,将执行 ShowMessage
方法。
有多种类型的 action 委托。 例如,Action<T>
委托封装了一个接受单个参数且不返回值的方法。
Action<string> act = ShowMessage; act("C# language"); void ShowMessage(string message) { Console.WriteLine(message); }
我们修改上一个示例以使用接受一个参数的 action 委托。
Action<string> act = ShowMessage; act("C# language");
我们创建 Action<T> 委托的一个实例,并使用一个参数调用它。
C# Predicate 委托
谓词是返回 true 或 false 的方法。 谓词委托是对谓词的引用。 谓词对于过滤值列表非常有用。
List<int> vals = new List<int> { 4, 2, 3, 0, 6, 7, 1, 9 }; Predicate<int> myPred = greaterThanThree; List<int> vals2 = vals.FindAll(myPred); foreach (int i in vals2) { Console.WriteLine(i); } bool greaterThanThree(int x) { return x > 3; }
我们有一个整数值列表。 我们要过滤所有大于三的数字。 为此,我们使用谓词委托。
List<int> vals = new List<int> { 4, 2, 3, 0, 6, 7, 1, 9 };
这是一个整数值的泛型列表。
Predicate<int> myPred = greaterThanThree;
我们创建一个谓词委托的实例。 该委托指向谓词,这是一种返回 true 或 false 的特殊方法。
List<int> vals2 = vals.FindAll(myPred);
FindAll
方法检索所有与指定谓词定义的条件匹配的元素。
bool greaterThanThree(int x) { return x > 3; }
对于所有大于 3 的值,谓词返回 true。
在本文中,我们介绍了如何在 C# 中使用委托。
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